En 2197, une technologie faisant appel à des rêves lucides partagés a remplacé la réalité virtuelle. Une version extrême de celle-ci, fondée sur des expériences de mort imminente contrôlées, est utilisée dans un nouveau sport de combat : la métamachie. David, 17 ans, déteste cette discipline mais sa petite amie Théa en est l'étoile montante. Premier roman. Electre 2019